home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 October / EnigmA AMIGA RUN 01 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-10][Aminet 7].iso / Aminet / pix / anim / Revenge.lha / REVENGEDoc.pp / REVENGEDoc
Text File  |  1994-08-02  |  5KB  |  130 lines

  1.  
  2.                                 "REVENGE"
  3.                              
  4.                         Copyright Rodney Entwisle
  5.                          FINISHED 15 January 1994
  6.                          RELEASED  1 August  1994
  7.  
  8.  
  9.   This animation is FREEWARE to private individuals PD libraries and
  10.   retail stores for public viewing and may be freely copied as long as it
  11.   is unaltered, accompanied by this doc file (also unaltered), and only a
  12.   small copying fee is charged.
  13.  
  14.   This animation is shareware to companies wishing to hire this animation
  15.   to individuals, this shareware fee is four pounds, or ten dollars in
  16.   either US or NZ currency. This expires one year from the date of
  17.   release.
  18.  
  19.   For companies wanting to display this animation during any large
  20.   computer show, please contact me first, so we can reach some agreement
  21.   depending on the intended usage of the animation and the company
  22.   involved. This expires one year from the date of release.
  23.  
  24.   Any frame of this animation may be printed in any magazine (Any Medium)
  25.   as long as I (Rodney Entwisle) am credited.
  26.  
  27.   Use of this software is at your own risk and I assume no responsibility
  28.   or liability for any problems that occur.
  29.  
  30.   My icons that are supplied are also FREEWARE to individuals who wish to
  31.   use them in their Workbench environment.
  32.  
  33.  
  34.  
  35.    Index
  36.  
  37.  1......SYSTEM COMPATIBILITY.
  38.  2......INSTALATION
  39.  3......HOW
  40.  4......INFORMATION
  41.  5......FUTURE WORK
  42.  6......FAN CLUB
  43.  
  44.  
  45.  1. "REVENGE" will work on Kickstart 2.04,3.0 and I hope it will work
  46.    unaltered on future machines. If not, this should be a software problem,
  47.    so a compatible Anim5 viewer will probably cure any incompatibility (you
  48.    may loose the sound if you use this method). Two Megs of ram and a hard
  49.    drive (1.5 meg free) will be essential and I can not guarantee that this
  50.    anim will run at full speed with any processor less than the 68020.
  51.  
  52.    To run this anim, load from workbench, double click on the "Anims"
  53.    drawer, and then you can view the animation by double clicking on its
  54.    icon.
  55.  
  56.  
  57.  2. If you have not already, to install "REVENGE" just check the system
  58.    requirements above, and boot from the "REVENGE" disk, or double click
  59.    on the install icon. I will not be held responsible for any damage
  60.    that the installation script may cause. I do not know of any way it
  61.    could cause damage, but I am being careful.
  62.  
  63.     To remove "REVENGE" boot from your hard drive and insert the "REVENGE"
  64.    disk, you will find two icons "DELETE-REVENGE" and "DELETE-MAINVIEW".
  65.    If you double click on "DELETE-REVENGE" the icon will delete "REVENGE"
  66.    and any associated files from your hard drive. "DELETE-MAINVIEW" should
  67.    only be used if there are no more anims of mine in the "ANIM" directory
  68.    that use "mainview". If you are unsure wether future anims use this
  69.    anim player, check the docks (or use "SD" or "DT").
  70.  
  71.    Please note. Two files will not be removed when the "DELETE-MAINVIEW"
  72.    icon is used. These files are C/iconj and LIBS/asl.library. Only remove
  73.    these files yourself if you are 100% sure that you have no other
  74.    programmes that use them.
  75.  
  76.  
  77.  3. Software I used in to create this Anim was Deluxe Paint, Disney
  78.    Animation Studio (I don't use this often, but I believe Pencil Test
  79.    leaves DPaint4s "light table for dead), MainActor, and CombineANIM.
  80.    MainView is used to play back this animation.
  81.     Hardware used to create this was, an A500+, a GVP A530/120, 3 Megs (2
  82.    chip, 1 fast), Sound Express, and a monitor.
  83.     If you need a tutorial, I would suggest the manual of Disney Animation
  84.    Studio. It explains all of the basic animators techniques but is a bit
  85.    thin on diagrams of facial expressions.
  86.  
  87.  
  88.  4. I used Revenge to practise walking and other body movements. I ignored
  89.    facial expressions in favour of these. Revenge was also a good testing
  90.    ground for planning and completing a production. I had quite a wait
  91.    until I could release Revenge as I could not find any anim players that
  92.    would handle sound (I am rather secluded from other animators, so I
  93.    had no one to ask).
  94.  
  95.  
  96.  5. I intend to continue to release animations. I fully intend to work
  97.    on developing more complex characters, and adding QUALITY soundtracks. 
  98.     My next two releases will be THE VICTORIA'S DISCIPLES CLUB
  99.    (THE VD CLUB), and a secret project that will be absolutely fabulous.
  100.     I do know a couple of very skilled musicians but I would like to
  101.    contact more reliable people as waiting for a tune seems to stop my
  102.    work somewhat. I am not interested in "Techno", so if you can create
  103.    "real" sounding classical, reggae, punk, heavy metal or funk, please
  104.    get in touch.
  105.  
  106.  
  107.  6. I welcome any job offers for art, animation, video work or games
  108.    graphics.
  109.     I will reply to any skilled animators that want to team up with any
  110.    good ideas for more ambitious projects, comedy writers (or
  111.    writers who can tug at heart strings), and musicians.
  112.  
  113.  
  114.    My address is 8C Matai St
  115.                 Whangarei
  116.                 New Zealand
  117.  
  118.  
  119.   I can not guarantee that I can be contacted at this address later than
  120.   30 December 1994. To contact me after this date, either find an animation
  121.   that I am involved with later than 1 August 1994, or write to;
  122.  
  123.                 Rodney Entwisle
  124.                 C/O Valda Parker
  125.                 R.D.1 Onerahi
  126.                 Whangarei
  127.  
  128.   Use this address only if necessary. I would not advise using the second
  129.   address after mid 1996.
  130.